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  • 파판7 오리지널 [호감도 이벤트 공략]
    게임 공략실/파이널판타지 시리즈 2025. 8. 18. 16:10
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    캐릭터중 바레트, 티파, 에어리스, 유피는 크라우드에 대한 호감도 수치가 설정되어 있습니다.

    화면상에서는 확인할 수 없지만 스토리 진행중 발생하는 선택지나 행동에 따라 증감합니다.

    호감도에 따라 이벤트의 연출이 조금 달라지나, 메인 스토리와 아이템등 추가 요소 발생에는 영향을 주지 않습니다.

     

    [호감도에 영향을 받는 이벤트]

    1. 골드소서 첫방문
    터미널 아래로 이동시, 혼자 다른 지역에 가려고 하면 그 시점에서 가장 호감도가 높은 캐릭터와 함께 있습니다.

    2. 골드소서 데이트 이벤트
    유령 호텔에 숙박할 때 호감도가 가장 높은 캐릭터가 크라우드의 방에 와서 데이트에 초대합니다.

    3. 마황로 클리어 이후
    티파의 호감도에 따라서 티파와 함께 있을 때나 비공정으로 돌아왔을 때 대화 내용이 달라집니다.
    [호감도 전략]
    초기 호감도 수치: 에어리스50 / 티파30 / 유피10 / 바렛트0

    - 에어리스는 초반부터 호감도가 높게 설정되어 있습니다. 다른 케릭터와 데이트를 원한다면 에어리스의 호감도를 낮출 필요가 있습니다.
    - 기본적으로 에어리스의 호감도를 올리는 선택지가 많습니다. 티파의 호감도를 올리기 위해서 신경써줄 필요가 있습니다.
    - 유피는 초반부가 아닌 중반부터 동료가 되기 때문에 호감도를 올리기 어렵습니다. 에어리스와 티파의 호감도를 기피하면서 유피의 호감도를 올릴 필요가 있습니다
    - 바레트는 호감도를 올릴 수 있는 선택지가 많지 안습니다. 바레트 이와의 케릭터들의 호감도를 많이 떨어트릴 필요가 있습니다.

     

    8번가 에어리스와의 첫만남

    여기에서의 선택은 호감도에 영향을 끼치지 않지만 꽃을 사두면 7번가 대화 선택지에서 바렛트나 티파의 호감도를 올릴 수 있습니다. 꽃을 사지 않으면 결과적으로 유피의 호감도를 올리는 데에 도움이 됩니다.

    에어리스: 무슨 일이 있었나요?
    ▷ 도망치는 것이 좋겠어.
    ▶ 신경쓰지마. 그보다
    에어리스: ...
    ▶ 꽃이라니 신기한데.
    ▷ 아니. 아무것도 아니야.
    에어리스: 아. 이거요? 마음에 드세요? 1길밖에 안하는데 어떠세요?
    ▷ 사지. (구입할 경우 7번가 슬럼에서 호감도 이벤트를 진행할 수 있습니다.)
    ▷ 그만두겠어.

     

    8번가 미드갈 열차

    제시의 설명 후의 대화
    제시: 손수 만든 가짜 ID카드를 선물로 줄까?
    ▷ 사양할께.
    ▷ 기대하고 있어. (티파 ▼ -3)

     

    7번가 슬럼 세븐즈 헤븐

    티파와 첫만남 후 대화
    [꽃파는 소녀(에어리스)에게서 꽃을 구입한 경우 진행할 수 있습니다.]
    티파: 선물로 꽃이라니. 클라우드 그런거구나~
    ▷ 티파에게 준다. (티파 ▲ +5)
    ▷ 마린에게 준다. (바렛트 ▲ +5)
    지하 아지트로 가기 전 티파와의 대화
    티파: 뭔가 마실래?
    ▷ 그럴 기분이 아냐. (티파 ▲ +5)
    ▷ 독한 걸로 한잔.
    지하 아지트에서 올라와서 티파와의 대화
    티파: 귀여운 소꿉친구의 부탁도 안 들어주고 가버리는구나!
    ▷ 그럴리 없잖아! (티파 ▲ +5)
    ▷ ...미안하군
    다음날 아팀 티파와의 대화
    티파: 좋은 아침! 클라우드! 잘 잤니?
    ▷ 바렛트가 코를 골아서... (바렛트 ▲ +5)
    ▷ 티파가 옆에 있어줘서... (티파 ▲ +5)

     

    5번 마황로

    5번 마황로로 향하는 열차 안
    보안에 한번도 걸리지 않고 열차에서 이탈한 경우 (바렛트 ▲ +5, 티파 ▲ +5)
    에어버스터 처리 후 바렛트와의 대화
    바레트: 이봐. 괜찮겠어?
    ▷ 힘을 낸다. (바렛트 ▲ +2)
    ▷ 버틸 수 있을지 모르겠어. (바렛트 ▼ -3, 티파 ▲ +1)

     

    5번가 슬럼가

    슬럼의 교회에서 같이 도망갈 때 에어리스의 도움 요청시
    ▷ 조금 기다려. (3번 모두 성공시 에어리스 ▲ +3, 모두 실패시 에어리스 ▼ -9)
    ▷ 싸워라! (3회 선택시 에어리스 ▼ -3)
    ▷ 도망 치는 것이다!
    5번가 슬럼의 에어리스의 집 에어리스와의 대화
    에어리스: 애인?
    - ▷ 그런게 아냐! (에어리스 ▲ +1)
    - ▷ 맞아. (에어리스 ▼ -5)

     

    6번가 놀이터

    에어리스와의 대화
    에어리스: 싫어~ 안돌아갈꺼야~ 라고 하면 어쩔거야?
    - ▷ 집까지 데려다 준다.
    - ▷ 같이 7번가로 간다. (에어리스 ▲ +1)

     

    콜네오의 저택

    크라우드가 선택된 경우 콜네오와의 대화
    콜네오: 너도 날 좋아하지?
    ▷ 물론.
    ▶ 음...
    콜네오: 누구 좋아하는 사람이라도?
    - ▷ 아뇨. 전 당신밖에 없어요.
    - ▷ 그래요. 그 남자의 이름은 바렛트예요. (바렛트 ▲ +5)
    에어리스가 선택된 경우 감옥에서 티파와의 대화
    에어리스: 티파!
    - ▷ 괜찮아? (티파 ▼ -2)
    - ▷ 에어리스를 구해야 돼! (티파 ▲ +3)
    티파가 선택된 경우 감옥에서 에어리스와의 대화
    티파: 에어리스!
    ▷ 괜찮아? (티파 ▲ +3)
    ▷ 티파를 구해야 돼! (티파 ▼ -2)

     

    지하 하수도

    쓰러져 있는 에어리스와 티파 중 한 명과 대화 
    ▷ 에어리스와 먼저 대화 (에어리스 ▲ +3)
    ▷ 티파와 먼저 대화 (티파 ▲ +3)

     

    5번가 슬럼 에어리스의 집

    7번가 지지대 붕괴 후 마린과의 대화
    마린: 크라우드를 좋아하는게 틀림없어!
    ▷ 잘 모르겠어. (에어리스 ▼ -3, 티파 ▲ +3)
    ▷ 그랬으면 좋겠는데... (티파 ▼ -3, 에어리스 ▲ +3)

     

    신라 본사 68층

    티파 혹은 바렛트와의 대화
    티파: 누가 에어리스를 안전한 곳으로!
    ▷ 티파, 너에게 맡길께 (티파 ▼ -2)
    ▷ 바렛트, 에어리스를 부탁해! (바렛트 ▲ +2)
    파티에 넣을 캐릭터 2명 선택
    ▷ 선택한 캐릭터에 따라서 (각각 ▲ +2)
    감옥에 갇혔을 때 티파와의 대화 (반복 대화 가능)
    티파: 우리가 이 곳을 나갈 수 있을까?
    ▷ 나에게 맡겨! (티파 ▲ +1)
    ▷ 어렵겠는걸. (티파 ▼ -1)
    감옥에 갇혔을 때 벽쪽의 동료와 대화한 순서
    ▷ 첫번째로 대화한 동료 (▲ +3)
    ▷ 두번째로 대화한 동료 (▲ +1)
    파티에 넣을 캐릭터 2명 선택
    ▷ 선택한 캐릭터에 따라서 (각각 ▲ +1)

     

    캄 마을

    여관 2층 - 크라우드의 회상 후 바렛트와의 대화
    바레트: 이봐! 크라우드, 어서 가자고!
    ▷ 잠깐만.
    ▷ 좋아. (바렛트 ▲ +1)
    바레트: 만약 그렇게 된다면 우리는 끝장이라구!
    ▷ 훌륭해. 훌륭하다고! (바렛트 ▲ +3)
    ▷ 얘기 다 끝났어? (바렛트 ▲ -1)
    민가 1층 - 여자와의 대화 (파티 내 동료만 영향)
    민가 1층 여자: 마황에너지에 감사해야 돼. 신라도 마찬가지고, 어떻게 생각해?
    ▷ 그래. 아마도. (바렛트 ▼ -2, 에어리스와 티파 ▼ -1)
    ▷ 마황에너지의 신봉자로군! (바렛트 ▲ +2, 에어리스와 티파 ▲ +1)
    민가 2층 - 아이와의 대화
    민가 2층 아이: 예전 생활이 더 좋았던 것 같아. 그렇지 않아?
    ▷ 그래. 아마도. (바렛트 ▲ +2, 에어리스와 티파 ▲ +1)
    ▷ 절대 아냐. (바렛트 ▼ -2, 에어리스와 티파 ▼ -1)

     

    콘돌 포트

    노인과의 대화
    노인: 잠깐 이야기를 더 들어주지 않겠나?
    ▷ 괜찮겠지. (바렛트 ▲ +5, 에어리스와 티파 ▲ +3, 유피 ▲ +2)
    ▷ 그만하자. (바렛트 ▼ -5, 에어리스와 티파 ▼ -3, 유피 ▼ -1)
    노인과의 대화
    노인: 함께 싸워주지 않겠나?
    ▷ 알겠어. (바렛트 ▲ +5, 에어리스와 티파 ▲ +3, 유피 ▲ +2)
    ▷ 관심없어. (바렛트 ▼ -5, 에어리스와 티파 ▼ -3, 유피 ▼ -1)

     

    유피와의 전투 후

    [일부러 실패 후 반복 가능합니다.]
    유피: 한번 더 승부하자!
    ▷ 좋아.
    ▶ 관심 없어. (유피 ▲ +2)
    유피: 너 지금 내가 무서운거지?
    ▶ ...그럴지도. (유피 ▲ +2)
    ▷ 몇 번을 해도 마찬가지.
    유피: 내가 마음만 먹으면 가만두지 않을테니까.
    ▷ 가버려.
    ▶ 잠깐만 기다려. (유피 ▲ +2)
    유피: 내가 같이 갔으면 좋겠지?
    ▶ 그래 맞아. (유피 ▲ +2)
    ▷ 농담해?
    유피: 너희들과 같이 가지!
    ▷ ...이름은?
    ▶ 어서 서두르자. (유피 ▲ +2)

     

    신라의 배 안

    에어리스와의 대화
    에어리스: 언제 한번 타볼 수 있을까?
    ▷ 나중에 태워줄께. (에어리스 ▲ +2)
    ▷ 글쎄... (에어리스▼ -2)
    병사로 변장한 유피와의 대화
    유피: 진정제 가지고 있지?
    ▷ 이걸 써라. (유피 ▲ +4)
    ▷ 없다. (유피▼ -2)
    티파와의 대화
    티파: 전부 다 없어졌으면 좋겠어. 그렇치. 크라우드?
    ▷ 그래... (티파 ▲ +2)
    ▷ 잘 모르겠어. (티파▼ -2)

     

    골드소서

    첫 방문시 동행할 동료를 선택
    ▷ 동행할 동료와 대화 (선택한 동료의 호감도 ▲ +3)

     

    코렐 프리즌

    다인을 만나러 갈 나머지 멤버의 선택
    ▷ 에어리스 선택시 (에어리스 ▲ +10)
    ▷ 티파 선택시 (티파 ▲ +3)
    ▷ 유피 선택시 (유피 ▲ +3)

     

    공가가

    잭스의 부모님과 대화 후 밖에서 에어리스 혹은 티파와 대화
    둘 다 대화를 하지 않는 경우 호감도 ▼ -3
    에어리스의 경우: 어떻게 되었을까?
    ▷ 안됐군. (에어리스 ▲ +1)
    ▷ (질투 나는걸.) (에어리스 ▲ +2)
    티파의 경우: 어떻게 솔저가 되었지?
    ▷ 운이 좋았어. (티파 ▲ +1)
    ▷ 노력했기 때문이지. (티파 ▲ +1)

     

    코스모 캐년

    파티에 바렛을 넣은 상태에서 코스모 캐년에 들어갑니다.
    파티가 해산 된 후 장로 하고의 방에 있는 바레트에게 말을 걸어 "계속 해줘"를 선택합니다.
    (바레트 ▲ +6)

     

    우타이

    유피로부터 마테리아를 돌려 받을 때
    (유피  ▲ +10)
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